人们知道盆景是有长度、宽度、高度和深度的三维空间艺术,被誉为“立体的画”。盆景艺术创作仅掌握“立体”的三维空间是不够的,因为任何物体(一木或一石)都是立体的三维空间。
在盆景器皿中任意植树点石都能够成为三维空间的景,如古桩盆景和小型、微型山水盆景等只是用定时间、定视点的静观焦点透视方法来造景,也就是通过固定的一个视点去观赏和创作。盆景艺术发展到今天,已经出现了采用动态散点透视的方法,创造出类似中国绘画的横幅、手卷、立轴和电影中宽银幕式的动态盆景景观。
这种动态景观追求“一卷如涵万壑、寻尺势若干里”,“咫尺之景,展千百里之势”的表现要求,多表现于巨型、大型或中型山水盆景及丛林式树木盆景。这种盆景观看角度在时间上延续的位移而产生新的维空间,就称为“四维空间”,一般为超时空概念。
四维空间在盆景的应用,可以达到宋代画家郭熙在《林泉高致,》中谈的“世之骂论,谓山水有可行者,有可望者、有可游者、有可居者、画凡至此,皆人妙品”。
所以一件好的盆景作品要求面面好看,或移步换景其四维空间的创作就显得特别复杂。